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戰鬥技能



  • 職業技能:每個職業有不同的技能及必殺技,玩家可在角色 LV1 、 LV3 時各習得一個自選技能, LV5 時習得必殺技。進副本前或日常行動時玩家可更改自選技能,但不得更改技能點。各職業技能詳情請見職業介紹。


  • 體質:體質是影響HP的主要因素,本企劃使用戰鬥技能時大多會消耗一定比例的HP。

  • 威力:意即 「招式威力」 ,此數值影響攻擊力或治癒力。

  • 速度:角色的速度不僅會影響先攻,更會影響到命中及部分盜賊技能。​以下為判定方法:


假設一團隊伍及敵人速度值如下所示



先攻:將我方速度值×2後,直接看數值排序,若有速度

   相同的情況,敵人先於我方,其餘請GM自行安排

    順序。


   此隊伍順序可為:D → 敵人 → B → C → A

           D → 敵人 → C → B → A


命中:成員攻擊時骰 「1D20+速度」 ,倘若此值大於等

    於敵人速度值,則判定為命中。


   若 D 骰出2,2+5=7,7<8,未命中。

    若 D 骰出3,3+5=8,8=8,命中。


為減輕GM計算負擔,敵方攻擊一律必中,請玩家見諒。




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